Первый раз на ВолК Главная Регистрация Оплата
    • Что такое ВолК?
    • Мероприятия
      • Заявить мероприятие
      • РИ-блок
      • Конкурсы
      • Спортивно-турнирное направление
      • Страйкбольная секция
      • Музблок
      • Неформатные проекты
      • Настольные ролевые и карточные игры
      • Razгрузка
      • Фолк-вечеринка
      • Этно-блок
      • Литплощадка
      • Балы, вечеринки и танцклассы
      • Театральная площадка
      • Фэшн-блок
      • Детская площадка
    • Правила
      • Правила поведения
      • Черный список
      • Правила подачи заявок
      • Правила оплаты
      • Транспортные правила
      • "Тропой ВолКа"
    • Участие и тарифы
      • Сколько стоит?
      • Подать заявку
      • Когда и где оплатить?
      • Оплата через онлайн-банкинг
      • Как добраться?
      • Дети-на-конвенте
      • Звери-на-конвенте
      • Списки участников
    • Ярмарка
    • Контакты
      • Стая
      • ВолК ВКонтакте
      • Пресс-центр
      • Кольцо Конвентов
Вы здесь: Главная Все мероприятия конвента

Правила ролевого турнира

Бойцы! Правила ролевого турнира подвезли! 
А заодно и группу со всей информацией и обсуждениями сделали.
 
Подать заявку на ролевой турнир можно тут
 
Правила ролевого турнира
 
1. Основные положения
1.1. Статус турнира
1.1.1. Ролевой турнир является младшим отделением Дуэльного турнира.
 
1.2. Участие в соревнованиях
1.2.1. Нельзя участвовать одновременно в Ролевом и Дуэльном турнирах.
1.2.2. Нельзя участвовать в Ролевом турнире чемпионам любых предыдущих турниров по фехтованию (дуэльных) за последние 3 года.
1.2.3. В турнире запрещено участвовать членам Первой лиги и Лиги чемпионов ФДФ.
1.2.4. К участию в соревнованиях допускаются участники не моложе 16 лет.
1.2.5. Все участники турнира должны иметь при себе комплект обязательного защитного снаряжения, соответствующего техническим требованиям и правилам турнира.
1.2.6. Участникам необходимо подать заявку по установленной форме в установленный срок до 31 января 2017г.
1.2.7. Участники должны явиться за 20 мин. до начала соревнований, подтвердить регистрацию и пройти техническую комиссию.
1.2.8. Организаторы могут не допустить участника без объяснения причин.
 
2. Требования к снаряжению
2.1. Защитное снаряжение.
2.1.1. К обязательному защитному снаряжению относятся:
- защита груди для женщин,
- плотные перчатки в случае, если гарда оружия защищает руку менее чем на 30%.
2.1.2. К желательному защитному снаряжению относятся:
- спортивная маска (при отсутствии предоставляется организаторами турнира),
- защитные элементы для шеи и горла,
- бандаж,
- защита суставов,
- защита корпуса.
 
2.2. Оружие
2.2.1. Общие требования
- В турнире разрешается использование только одноручного клинкового оружия
- Клинок не должен иметь зазубрин, острых деталей и др. факторов, способных травмировать противника или его снаряжение.
2.2.2. Технические требования к оружию
- допускается клинковое оружие (короткий меч, шпага, палаш, сабля и т.д.),
- материал: пластик, стеклотекстолит,
- общая длина оружия - не более 105 см,
- режущая кромка клинка должна иметь скругление диаметром не менее 6мм, острие - диаметром не менее 15мм,
- масса оружия – не менее 0,80 кг и не более 1,3 кг,
- рубящая грань – не менее 3 мм,
- клинки, явно травмоопасные, могут быть не допущены на турнир.
 
Если вы сомневаетесь в своем оружии, свяжитесь с организаторами ДО турнира (пришлите фото клинка).
 
2.3.Внешний вид
2.3.1. Участникам турнира рекомендовано, НО НЕОБЯЗАТЕЛЬНО быть одетым в стилизацию исторического костюма 11-19 веков. 
2.3.2. Костюм участника должен быть иметь аккуратный и опрятный вид без технических дефектов.
 
3. Схема проведения турнира
3.1. Турнир состоит из трёх этапов:
А) Отборочный этап:
бойцы делятся на группы по 3-4 человека, бои проводятся внутри групп. 
У каждого бойца три хита. Любое попадание снимает один хит.
Б) Полуфинал: 
Участник проводит 2 боя, в каждом по 5 хитов.
Ристалище разделено цветами на 3 зоны, как на рисунке.
В красной зоне при каждом попадании с бойца снимается 3 хита, в желтой – 2 хита, в зеленой – 1 хит.
В) Финал:
В финале проводятся бои каждый с каждым, в результате определяются 1, 2 и 3 место. 
У каждого бойца 5 хитов. Любое попадание снимает 1 хит, обоюдное поражение добавляет по 1 хиту каждому из бойцов.
 
4. Правила боя
4.1. Общие правила
4.1.1. Поражающим действием считается удар/укол, при котором разрешенная "боевая" часть оружия коснулась поражаемой зоны противника.
4.1.2. Если боец парирует удар/укол в поражаемую зону кистью невооруженной руки, или проводит захват за боевую часть оружия противника, бойцу засчитывается поражение в руку. Захват/блок оружия рукой за гарду не штрафуется. 
4.1.3. Поражаемой зоной считается все тело бойца, за исключением основания шеи, кистей рук, паха, ступней 
4.1.4. Удары/уколы, нанесенные в одном фехтовальном темпе, засчитываются как обоюдное поражение. При этом хиты снимаются с обоих бойцов (кроме финала). Решение об опережении принимает только Старший Судья.
4.1.5. ВНИМАНИЕ! При учете нанесения поражения бойцом будет учитываться фактор типа оружия у него в руках. Например, для рапиры будут засчитываться только уколы, для шпаги не будут засчитываться режущие удары (рубящие будут), для сабли будет засчитываться рубящий удар обратной стороной клинка только при наличии там заточки и т.д.
4.1.7. При квалифицированном попадании бой останавливается.
4.1.8. При выходе за ристалище бой останавливается.
4.1.9. При потере оружия или падении бойца с него снимается хит.
4.1.10. За затягивание боя снимается один хит. Решение о снятии хита принимает Старший Судья.
 
4.2 Предупреждения 
4.2.1. Многократный выход за ристалище приводит к предупреждению. 
4.2.2. Целенаправленная работа на травмирование противника может привести к предупреждению или дисквалификации. 
4.2.3. Грубая, излишне жесткая работа клинком может привести к предупреждению. 
4.2.4. Поведение, нарушающее эстетику проводимого мероприятия, оскорбления судей или участников может привести к предупреждению или дисквалификации, даже если боец находится не на ристалище. 
4.2.5. Три предупреждения приводят к автоматическому проигрышу в текущем бою и возможной дисквалификации. 
 

Анонс Фэшн-блока

Что такое фешн-блок знают немногие. Это не показ мод, как может показаться на первый взгляд. Это семинары, лекции, конкурсы, атмосферные чаепития и мастер-классы. 
 
Здесь говорят об антураже локаций и постройке дворцов/ трактиров/сеновалов/конюшен  и о том, как дешево и сердито собрать прикид к игре или с минимумом усилий сшить к ней рубашку/ платье/штаны/ плащ. 
 
Здесь читают лекции об истории костюма разных стран и эпох и проводят семинары о том, как сделать костюм подходящим персонажу по статусу и как ему соответствовать. 
 
Здесь проводят конкурсы костюма, викторины и мастер-классы по крафту всякого полезного и интересного к играм. 
 
Здесь пьют чай в теплой и душевной обстановке, поют романсы, вспоминают игры и балы и отдыхают душой. 
 
Теперь вы знаете. Присоединяйтесь!
 
Всем идеям и предложениям будет рада Иринка
Форма заявки на участие в Конвенте
Форма заявки вечеринки
 
 

Кабак-на-ВолКе

Надвигается Вол(2)К18, а вместе с ним — Кабак-на-ВолКе. В этот раз холл второго этажа «Садко» будет выступать в новых, непривычных для него ролях (но он сильный игрок, он справится): солнечной Армении, далекого-далекого космоса и даже кусочка настоящей сказки (не корпуса). Как всегда, в кабаке можно не только окунуться в атмосферу праздника и тематической смены, но и быстро перекусить, запив перекус лучшим кофе-на-ВолКе, который только можно купить за деньги.
 
Пятница, первый день конвента. За окном — морозная Нижегородская область, а на втором этаже «Садко» - вечное Солнце над Араратом, вечные горы и вечные ценности — гостеприимство, дружба и вкусная еда. За чашкой кофе или большим чайником чая можно не торопясь (или торопясь, программа мероприятий-то огонь) обсудить планы и узнать, что приготовили игрокам мастера «Солнца над Араратом».
 
В субботу многие обитатели ВолКа вступают в зону неопределенного: что было вчера вечером? Где я? Как все успеть и не разорваться? Мы обещаем не отвечать на эти вопросы, а безжалостно погрузить вас в бездну неизвестности: в Кабаке-на-ВолКе наступает эпоха «Anima Incognita». Загадочные пункты меню, странные морфы, космическая (ага, просто улет) музыка. ВАЖНО! В тюбиках по-прежнему только зубная паста!
 
Что, добрый молодец, хорошо провел вечер субботы? Наутро чувствуешь себя сказочным... персонажем? Воскресный кабак разделяет твои былинные кручины! Из нашей фольклорной смены тебе не удастся узнать, что же было вчера, зато ты сможешь подивиться в сказочное меню и выбрать себе что-нибудь для души (и не только).
 

Важная информация!

bus2018 Дорогие участники!   Те, кто отправляется в пансионат «Мечта» на орговском транспорте, прочитайте, пожалуйста...
Далее..
parking-is-out Уважаемые участники! Сообщаем Вам, что места на платной охраняемой парковке на территории б/о "Мечта" закончились! Всем,...
Далее..
artelers-payment Внимание! В магазине "Артельный ряд" вновь начат прием взносов, подробности в разделе сайта "Как...
Далее..



Copyright© ВолК 2009-2017
  • Главная
  • Регистрация
  • Оплата
  • Первый раз на ВолК
  • Хочу на ВолК бесплатно!
  • Важная информация
  • Кольцо Конвентов
  • Концепция ВолКа
  • Что такое ВолК?
  • Мероприятия
  • Правила
  • Участие и тарифы
  • Ярмарка
  • Контакты